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Actividad No. 2


ACTIVIDAD No. 2

A continuación encontraras una actividad que te permite afianzar tus conocimientos en relación a la temática de la "estructura organizacional", para esto hemos diseñado los juegos de preguntas explosivas, bailando con las bombas y para pensar. 

REGLAS DEL JUEGO:


1. Un dado indicará el pasatiempo correspondiente a desarrollar, por lo cual se definen los siguientes números para cada uno de ellos.
Representando[24]

Preguntas Explosivas: Los números 1 y 4.
Bailando con las bombas: Los números 2 y 5.
Para pensar: Los números 3 y 6.



PREGUNTAS EXPLOSIVAS:

Cada participante deberá decir una palabra correspondiente a una temática dada, y procederá a pasar la bomba al siguiente participante. Se restara 1 punto al equipo del participante que reviente la bomba o se le acabe el tiempo establecido por la bomba.

TEMÁTICAS:

1. Nombrar diferentes roles o cargos existentes en una organización (Presidente, Gerente, Supervisor, Obrero, etc.).

2. Nombrar los valores más importantes que debe tener todo funcionario dentro de una organización (respeto, responsabilidad, puntualidad, etc.).


3. Nombrar las palabras más significativas que hacen relación a la estructura organizacional en general (jerarquía, departamentalización, autoridad, funcional, staff, etc.). 


4. Nombrar todas las palabras relacionadas a los factores que afectan la estructura organizacional de una empresa (Capacitación, Estrategia, Tamaño, volatilidad, etc.)

5. Nombrar todas las palabras relacionadas con los principios de la Organización (Objetivo, Especialización, Jerarquía, Difusión, etc.).

BAILANDO CON LAS BOMBAS:

Cada participante deberá escoger una pareja con la cual debe bailar durante un minuto una canción elegida, pero deberá hacerlo sin dejar caer las bombas que estarán a la altura de la cabeza y a el ombligo de los participantes. El participante que cumpla con lo dicho anteriormente suma un punto para su equipo.


NOTA: Cada participante hombre deberá elegir cualquier mujer del curso para realizar esta actividad y cada mujer participante deberá elegir cualquier hombre del curso para desarrollar el juego. 

PARA PENSAR:

El juego consiste en que cada equipo debe relacionar las cuatro imágenes que aparecen para cada palabra, para esto tendrán una pista relacionado al número de letras que tienen la palabra y a la temática que corresponde.














Evidencia[15]




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